牵制流一般是团战当中的手段。在游戏当中,压制敌方,使之无法做到有效支援,打足控制效果,干扰敌方主c输出。
道理是相同的,个人牵制流的目的也是一样,压制对手操作,使其不能打出有效的输出,在对方力疲的情况下,伺机进行攻击。
此时的陆凡宇当然不想给撼江山这样的可乘之机,可除了不断的闪身以外,却又一时间拿不出更好的应对的手段。
如此这般并不是长久之计,就算是mp的消耗不用考虑,可自己的体力是有限的,不断的连环位移下,就需要手指不间断的活动。
长时间下来,状态只会是一时不如一时,真到了坚持不住时,对方但凡找到停息的空挡,也一定会中招的。
所以,在此时最好的方法就是反击。紧盯着屏幕,陆凡宇心中不慌不忙,一边操作角色闪避,一边找寻对方牵制流的突破点。
在陆凡宇想来,想要破除这种牵制流的打法,必须要先掌握他的节奏,首先要明白一点,他的牵制流的打法基础点在哪里。
进攻,撼江山的牵制流根本就是在进攻上面,所有的打法都是围绕着不断的进攻而展开,想要破解就要从进攻上做文章。
在超神中,圣盾士凭借着防御力强的优势,即可发起无视伤害的进攻手段,既然优势是进攻,那就要进攻的比他还要猛。
以攻制攻!以暴制暴!
阿休:“我们可以看到,气宇非凡在拉出了一段距离以后,这一次并未再行闪避,而是冲着撼江山的方向冲了过去!难道他不怕对手的震慑吗?”
当人感觉到畏惧的时候,做起事情的时就会畏首畏尾,换到游戏当中,也会是处处的小心翼翼。
而当鼓足勇气,不再惧怕对手的时候,头脑也会跟着变得灵活起来。
眼下陆凡宇的头脑就是在高速的进行运转,待到迎面撼江山的时候,手上极速敲打键盘。
就在撼江山使用震慑的一瞬间,气宇非凡闪身横空,不仅躲避掉了技能震慑的范围,而且还侧身贴近到了对手。
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